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全势力无双武将加成一览谁有?

  玩家角色在完成新手任务后需要选择跟随一名本势力内无双武将,跟随后,武将会赠送玩家一把3级武器(封印状态),同时对玩家角色的属性产生加成效果,以下为全势力无双武将属性加成数据:

  董卓势力

  董卓

  战场属性:破坏力+10 内政:治安+10

  吕布

  战场属性:攻击力+7 内政:军事+10

  貂蝉

  战场属性:体力+15 内政:商业+10

  张辽

  战场属性:无双+15 内政:技术+10

  袁绍势力

  袁绍

  战场属性:攻击力+7 内政:治安+10

  张郃

  战场属性:破坏力+10 内政:商业+10

  甄姬

  战场属性:无双+15 内政:流通+10

  曹操势力

  曹操

  战场属性:无双+15 内政:治安+10

  夏侯??

  战场属性:攻击力+7 内政:流通+10

  典韦

  战场属性:体力+15 内政:军事+10

  夏侯渊

  战场属性:破坏力+10 内政:技术+10

  曹仁

  战场属性:防御力+7 内政:商业+10

  孙坚势力

  孙坚

  战场属性:体力+15 内政:治安+10

  孙策

  战场属性:攻击力+7 内政:技术+10

  周瑜

  战场属性:无双+15 内政:商业+10

  黄盖

  战场属性:破坏力+10 内政:军事+10

  孙尚香

  战场属性:防御力+7 内政:流通+10

  刘备势力

  刘备

  战场属性:防御力+7 内政:治安+10

  关羽

  战场属性:攻击力+7 内政:商业+10

  张飞

  战场属性:无双+15 内政:军事+10

  在野势力

  太史慈

  战场属性:破坏力+10 内政:军事+10

  黄忠

  战场属性:体力+15 内政:流通+10

  甘宁

  战场属性:攻击力+7 内政:技术+10

  魏延

  战场属性:攻击力+7 内政:军事+10

  赵云

  战场属性:体力+15 内政:流通+10

  是不是对喜爱的武将加深了一层了解呢?不需要犹豫了,选择适合自己的“老大”,追随他们的脚步,为势力的统一大业而战,为自己的梦想而战!。

三国志14武将全个性一览

求《三国志13》全城池分布大地图一览

三国志13城市怎么分布?三国志13各个城市在哪里?下面小编为大家带来了三国志13全城池分布大地图一览,小伙伴们快来先睹为快吧!

求关于三国志14武将个性具体效果说明是什么?

整理好的三国志14目前已知的武将个性及效果一共140种:

【奸雄】一定范围内的自势力部队全能力上升(舰船、兵器除外)。

【枭雄】一定范围内的敌部队全能力下降(舰船、兵器除外)。

【洞察】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫异常状态。

【神眼】一定范围内的自势力部队陷入异常状态时,该期间缩短。

【虚实】一定范围内的敌部队陷入异常状态时,该期间延长。

【火神】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫火的影响。「火计」必定成功。

【飞将】于“大河”以外的所有地形中无视ZOC,士气难以下降。

【脱兔】退却时,自部队机动上升,无视ZOC。

【任才】若一定范围内自势力部队较多,则自部队全能力上升。

【神威】若一定范围内敌部队较多,则自部队全能力上升。

【黄天】回合开始时,回复一定范围内自势力部队的伤兵。

【斗将】自部队免疫包围效果的影响。

【矍铄】若自身达到一定年龄,则自部队的全能力上升,并且于单挑中得到优势。

【神将】一定范围内自势力部队的攻军、守战上升。

【伏龙】异常状态战法必定成功,且该期间延长。免疫异常状态。进入陷阱的效果范围时解除该陷阱。

【凤雏】一定范围内敌部队的异常状态战法成功率下降。

【神机】一定范围内敌部队的攻军、守城下降。

【疾走】自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。

【扫讨】自部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。

【远矢】自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。

【坚守】自部队的守城上升(舰船、兵器除外)。

【崩壁】自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。

【发明】若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升。

【骁将】一定范围内自势力部队的攻军上升。

【勇将】一定范围内自势力部队的攻城上升。

【刚将】一定范围内自势力部队的守战上升。

【督将】一定范围内自势力部队的破城上升。

【机略】一定范围内敌部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。

【诡计】一定范围内敌部队的攻城下降(舰船、兵器除外)。

【妙算】一定范围内敌部队的守城下降(舰船、兵器除外)。

【诈谋】一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。

【长驱】自部队的士气难以下降。

【求心】自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降。

【威风】自部队的一定范围内,敌部队的士气容易下降。

【乐奏】回合开始时,自部队的一定范围内,自势力部队的士气上升。

【幻术】回合开始时,自部队的一定范围内,敌部队的士气下降。

【一心】自部队受到攻击时士气难以下降。

【昂扬】若一定范围内的自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。

【诗想】若一定范围内的自势力部队击破敌部队,敌部队的士气下降。

【怒发】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气上升。

【节约】减少自部队的兵粮小消耗。

【屯田】减少一定范围内自势力部队的兵粮消耗。

【不屈】粮道被切断时,自部队的士气难以下降。

【泰然】粮道被切断时,自部队不会因此陷入异常状态。

【规律】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫「混乱」。

【果敢】自部队免疫「足止」。

【沉着】自部队,以及作为太守时坐在的据点免疫。

【明镜】一定范围内的自势力部队陷入「混乱」时,该期间缩短。

【督励】一定范围内的自势力部队陷入「足止」时,该期间缩短。

【谏止】一定范围内的自势力部队陷入「挑衅」时,该期间缩短。

【煽动】一定范围内的敌部队陷入「混乱」时,该期间延长。

【封杀】一定范围内的敌部队陷入「足止」时,该期间延长。

【言毒】一定范围内的敌部队陷入「挑衅」时,该期间延长。

【火攻】自部队,以及作为太守时所在的据点受到火的影响减少。「火计」成功率上升。

【罠破】若自部队进入低视力陷阱的效果范围,则解除该陷阱。

【慎重】收到敌势力陷阱的伤害减少。

【筑城】自部队对陷阱和设施的建设速度上升。

【英名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。

【豪杰】容易触发单挑。

【一骑】容易触发单挑,且于单挑中得到优势。

【调达】率领输送部队时,最大输送量增加。

【运搬】率领输送部队时,机动上升。

【使役】于“府”地形中,自部队的全能力上升。

【再起】于“府”地形中,回合开始时自部队的伤兵回复。

【水战】于“大河”地形中,自部队的全能力上升。

【山战】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。

【森战】于“森”地形中,自部队的全能力上升。

【乌丸】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。

【鲜卑】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。

【匈奴】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。

【羌氐】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升。

【山越】于“森”、“水边”地形中,自部队的全能力上升。

【南蛮】于“森”、“密林”地形中,自部队的全能力上升。

【解毒】免疫毒的影响。

【藤甲】受到火以外的伤害减半,受到火的伤害增加3倍。

【石兵】能够建设“石兵八阵”。

【猛者】容易令敌武将负伤、战死。

【捕缚】容易俘虏敌武将。

【护卫】一定范围内的自势力部队不会负伤、战死。

【血路】一定范围内的自势力部队不会被俘虏。

【强运】自部队不会负伤、战死,不会被俘虏。

【地利】于自势力所属的地域中,自部队的全能力上升。

【胆力】一定兵数以下,自部队的全能力上升。

【倾国】一定范围内的敌部队(男)全能力下降。

【才媛】一定范围内的敌部队(男)陷入异常状态时,该期间延长。

【应援】一定范围内的自势力部队(男)全能力上升。

【殿军】退却时,自部队防御上升。

【名声】若被任命为地域担当官,则扩大占领的土地。被俘虏时赎金增加。

【振兴】若被任命为地域担当官,则开发度容易上升。

【法律】若被任命为地域担当官,则治安容易上升。

【文化】若被任命为地域担当官,则人口容易上升。

【征税】若被任命为地域担当官,则金钱容易上升。

【农政】若被任命为地域担当官,则兵粮容易上升。

【教化】若被任命为地域担当官,则士兵数容易上升。

【能吏】被任命为地域担当官时,所需的费用减少。

【召募】若被任命为募兵担当官,则士兵数容易增加。

【调练】若被任命为训练担当官,则士气容易上升。

【人脉】登用、搜索所需的时间减少。

【眼力】于登用、搜索有优势。

【论客】于外交有优势。

【策士】于计略有优势。

【慰抚】所在都市不会出现贼军。

【亲乌】坐在都市不会出现乌丸。计略「埋伏之毒」会令乌丸出现。

【亲鲜】坐在都市不会出现鲜卑。计略「埋伏之毒」会令鲜卑出现。

【亲羌】坐在都市不会出现羌氐。计略「埋伏之毒」会令羌氐出现。

【亲越】坐在都市不会出现山越。计略「埋伏之毒」会令山越出现。

【亲蛮】坐在都市不会出现南蛮。计略「埋伏之毒」会令南蛮出现。

【占术】所在都市不会出现灾害,且容易出现丰收。

【坚牢】所在都市受到攻击时,反击伤害增加。

【改修】所在都市的耐久回复量增加。

【医术】所在都市伤兵、伤病武将的回复量增加。

【富豪】所在都市获得收入时,额外获得一定数量的金钱。

【米道】所在都市获得收入时,额外获得一定数量的兵粮。

【王佐】所在都市下的全地域开放度容易上升。

【柱石】所在都市下的全地域治安容易上升。

【寡欲】自身俸禄减少。

【顽健】难以负伤、生病。

【潜在】获得经验增加。

【史官】主义经验的获得量增加。

【学者】若君主与自己的主义相同,则每回合获得主义经验。

【动员】在官职的基础上,额外增加指挥兵数1000。

【智囊】提案容易出现。

【操舵】率领舰船时,无视ZOC。

【猪突】无法于命令设定中选择“敌接近时「无视」”、“自主退却「许可」”。

【小心】无法于命令设定中选择“敌接近时「攻击」”、“自主退却「禁止」”。

【功名】无法于命令设定中选择“追击「禁止」”、“事后命令「退却」”。

【消沉】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。

【浪费】增加自部队的兵粮消耗。

【动转】粮道被切断时,自部队的士气容易下降。

【酒乱】粮道被切断时,自部队的全能力下降。

【短虑】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入异常状态的期间延长。

【粗忽】自部队,以及所谓太守时所在的据点陷入「混乱」的期间延长。

【优柔】自部队陷入「足止」的期间延长。

【癫痫】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入「挑衅」的期间延长。

【直情】受到敌势力陷阱的伤害增加。

【恶名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。

【贼徒】于“府”地形中,回合开始时该地域治安下降。

【高慢】一定兵数以下,自部队的全能力下降。

【惰弱】退却时,自部队的全能力下降。

【强欲】自身的俸禄增加。

【虚弱】容易负伤、生病。武将个人技能共20项,每个武将可拥有多项技能。 商才 市场 金收入增加 耕作 农田 兵粮收入增加 名士 市场、农田 名声上升 兵心 兵营 伤兵回复速度上升 练兵 兵营 募兵量增加 收集 求贤所 可以探索宝物 人脉 求贤所 登用相邻都市的在野武将及俘虏 监视 巡察局 降低俘虏的逃走概率 修补 巡察局 都市防御的回复速度上升 口才 外交时 交渉回合次数+1 豪杰 战斗时 同兵种也可以发动特殊伤害攻击 一骑 战场单挑时 必杀和反击出现的几率上升 神速 战斗时 部队的机动力上升 水练 战斗时 通过浅滩时机动力不下降 远射 战斗时 弓兵、投石车的射程上升 攻城 战斗时 部队对敌本阵和城门的伤害上升 冷静 战斗时 部队的动揺影响、时间变少 军师 计略府/战斗时 降低相邻都市的防御/可作为参军使用战斗策略 鬼谋 计略府/战斗时 夺取敌城攻城兵器、军师鬼谋効果的防御/初始带伏兵效果 武将战法技能共分3大类,每个武将只能拥有一项技能。 自身强化、己方强化、范围减益三大类共80种战法技能,这里不一一列举了。

三国志14武将全个性一览

武将的性格与属性点分配的关系

性格 与武将 在目前版本没有什么关系,君主属性 要全武力。资源号的话 就全政治。

  • 全势力无双武将加成一览谁有?   玩家角色在完成新手任务后需要选择跟随一名本势力内无双武将,跟随后,武将会赠送玩家一把3级武器(封印状态),同时对玩家角色的属性产生加成效果,以下为全势力无双武将属性加成数据:   董卓势力   董卓   战场属性:破坏力+10 内政:治安+10   吕布   战场属性:攻击力+7 内政:军事+10   貂蝉   战场属性:体力+15 内政:商业+10   张辽   战场属性:无双+15 内政:技术+10   袁绍势力   袁绍   战场属性:攻击力+7 内政:治安+10   张郃   战场属性:破坏力+10 内政:商业+10   甄姬   战场属性:无双+15 内政:流通+10   曹操势力   曹操   战场属性:无双+1.[详细]
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